RenderMan
RenderMan — программный продукт, созданный компанией Pixar, промышленный стандарт рендеринга для 3D анимации. В частности существует как стандарт описания трехмерных данных для их последующей визуализации так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием.
Часть исходного кода RenderMan, касающаяся высокопроизводительной генерации поверхностей подразделения на массовых параллельных архитектурах CPU и GPU была опубликована под названием OpenSubdiv.