Autodesk HumanIK
Связующая программа Autodesk HumanIK позволяет в реальном времени создавать высокореалистичную анимацию персонажей для игр. Благодаря технологии Full Body Inverse Kinematics (FBIK) персонажи взаимодействуют с окружающей обстановкой и другими персонажами так, что у пользователей не возникает никаких сомнений в реальности их поведения. Динамическое распределение FBIK-информации по слоям в среде исполнения позволяет экономить немало времени при создании, редактировании и повторном использовании анимаций. Autodesk HumanIK 2012 поддерживает мобильную платформу Apple iOS, обеспечивая тем самым более реалистичную анимацию персонажей на мобильных устройствах Apple.