RED
Технология RED, разрабатываемая французской компанией Redway3d, использует новые методы, оптимизирующие загрузку центрального и графического процессоров:
- CPU используется для взаимодействия между объектами и источниками света,
- GPU применяется для рендеринга.
Гибридное использование CPU/GPU для трассировки лучей позволяет ускорить время обработки в 10+ раз.
Технология RED лежит в основе всех продуктов Redway3d. Она позволяет осуществлять интерактивный рендеринг сложных трехмерных сцен с цветными тенями, отражениями, преломлениями, прозрачностями и т.п.
Технология доступна в виде C++ SDK под названием Redsdk.