Фрэнк Кроу
Franklin C. Crow (Frank Crow) - ученый в области компьютерных технологий, который внес важный вклад в компьютерную графику, в том числе создал первы алгоритмы сглаживания (antialiasing). Кроу также предложил технику генерации объемных теней для получения реалистических изображений трехмерных моделей.
Кроу обучался в университете штата Юта, его руководителем был Айвэн Сазерлэнд, пионер в области компьютерной графики.
Позже Кроу преподавал в университете штата Техас и Университета штата Огайо и занимался исследованиями в Xerox PARC, Apple Computer's Advanced Technology Group, and Interval Research.
С 2001 по 2008 год работал в компании NVIDIA в качестве одного из архитекторов GPU, занимаясь алгоритмами растеризации.