Autodesk 3ds Max: различия между версиями
ru>Ushakov Нет описания правки |
Adminka (обсуждение | вклад) м 1 версия импортирована |
(нет различий)
|
Текущая версия от 17:45, 16 августа 2024
Решение для 3D-моделирования, анимации и тонирования при создании игр, фильмов, телепрограмм и визуализации проектов. Система располагает обширными средствами по созданию и визуализации разнообразных по форме и сложности трехмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов.